モボ・モガ

先日、あまりの暑さから6月にして早くも自室エアコンの封印を解いた苦沙弥です。
室温30度超、湿度70%はもはやヒトの生きる環境じゃないです。

一寸前、梅雨を華麗に乗り切るべく新しい折りたたみ傘を買ったのですが、これが社内ですこぶる不評です。
会社帰り雨が降っていたのでいそいそと取り出したら、趣味が悪い、むしろおばさんくさい等々酷い言われよう。
おばさんくさいってなにさー

傘

梅雨時のナイスな相棒

こんなにカッコかわいいのに!
陰鬱な雨の日にこそ、ちょっぴり派手目な傘で明るく行きたいという遊び心なのにっ!!

誰だ毒キノコ言ったのは


『ヘイ!Lイージ大変だ!この傘、取るとボクの大きさが縮んだり残機が減ったりするんだ!』

傘自体は小さくて使い勝手が良いです。

 

さて使い勝手といえば弊社新作『キスと魔王と紅茶』ですが。
何故か今回、私はゲーム内のシステム関係のデザインを仰せつかりました。

ゲーム画面

画面は開発中のものです

慣れないことに、四苦八苦しながら作っているのですが、
折りたたみ傘に関して、全員にダメだしされるような私に、デザインを任せていいのか?!という一抹の不安があったりします。

あと見た目もそうですが、使い勝手が重要なのでなかなか難しいものです。

過去ま~まれぇど作品から、操作の動線があまり変わらないように、プラスアルファでいくつか機能追加でプログラマーさんにお願いしています。

ユーザーインターフェースに関しては、ユーザーアンケート等でもあまり書かれていないので、なかなかユーザーさんの希望を汲みにくい側面もあったりしまして。
ゲーム内で欲しい機能や操作に関しても、色々とご意見を頂けると、今回は無理でも次回作あたりで反映されるかもしれません。

個人的にはマウスジェスチャーあたりを他メーカーに先駆けて(たぶん)入れたいと隙を窺っているのですが、使ったことのない人に良さを説明するのが困難な機能なので頓挫しております。

マウスジェスチャーで隠しコマンド、↑X↓BLYRAでカカロット-


これまでのコメント

  1. キクリン より:

    言われてみると確かに毒キノコに見えますね(笑)
    これを雨の日にさしていたらすごく目立ちそうですね☆

    システム関係のデザインとは、なかなか重要そうな仕事ですね(^^)
    楽しみにしてますよ~、頑張って下さいね♪

  2. まさ より:

    ユーザーインターフェースの希望とか考えてみたけど・・・
    サッパリ思い浮かばなかったよ。orz

    欲しい機能とか閃いたらアンケート書きたいと思います

    傘はなんか突っ込みどころ満載のようですが・・・
    見なかったことにしておこうw

  3. 苦沙弥 けい より:

    >折りたたみ傘
    特にウケを狙ったわけでもなく、普通にこの柄を選んだのにっ?!やっぱりダメですか

    >ゲームのインターフェース
    体験版について近いうちに何か動きがあると思うので、それで皆様に実際に使って頂いて~という感じですかね

  4. まさ より:

    >やっぱりダメですか
    自分のセンスを信じるのはありだと思います!
    しかし、この傘を見たときに毒キノコに見えてしまう人がいることもまた事実(ぉw;

    >体験版
    まったりと楽しみに待ってま~す。
    開発頑張ってください!

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